2. Definiți o clasă în care se generează prin backtracking toate
submulțimile unei mulțimi A de obiecte date.
Indicație: pentru generarea submulțimilor, mulțimea A se pune într-un
tablou de lungime n. Se generează apoi toate numerele de n cifre în baza
doi. Submulțimea generată conține acele elemente ale mulțimii A, cărora
le corespunde cifra 1.
3. Definiți o clasă în care, fiind dată o mulțime A, se generează
mulțimea An.